Viac

Zladiť dve bodové vrstvy (s rôznymi mriežkami) k spoločnej mriežke?

Zladiť dve bodové vrstvy (s rôznymi mriežkami) k spoločnej mriežke?


Mám dve rôzne bodové vrstvy, kde body predstavujú centroidy oblastí pokrývajúcich segment prúdu. Jedna vrstva (nazvime ju vrstva A) je hrubšia, s menším počtom bodov (každý bod predstavuje väčšiu oblasť), potom vrstvou B. Medzi rozdelením bodov nie je žiadna zhoda, okrem hraníc. Každá vrstva obsahuje viac atribútov (napr. Hĺbka, rýchlosť, oblasti). Chcem vytvoriť spoločnú mriežku, ale váham s rastrovaním týchto údajov, pretože si potrebujem zachovať viac atribútov.

Snažil som sa previesť každú sadu bodov na voronoiove diagramy, potom priestorovo spojiť vrstvu A s vrstvou B a previesť späť na body, ale boli problémy so zachovaním požadovaných hodnôt oblasti.

Tiež som spojil voronoi oblasti vrstvy B s bodmi vrstvy A. To mi dáva oblasti vrstvy B, pokiaľ ide o body vrstvy A, ale v pokrytí zostávajú medzery.

V ideálnom prípade by som chcel, aby sa vrstva A zmestila do vrstvy B, alebo aby bola k segmentu toku pripevnená nová sieťovina, na ktorú je možné aplikovať obe tieto vrstvy.

Má niekto návrhy na optimalizáciu tohto procesu alebo nápady, ktoré som nevidel / nepoznám?

Zahrnul som obrázky bodových vrstiev, ako aj vizuálny cieľ.

Obrázok vrstvy A

Obrázok vrstvy B.

Riešenie?

Používam ArcGIS 10.3 s programom Spatial Analyst a QGIS 2.4 Chugiak.


Tento problém som vyriešil pomocou tohto procesu.

Pre vrstvu A alebo vrstvu B

  1. Prevod bodov do mriežky pomocou nástroja na štatistiku bodov. Štatistika bodov využíva susedskú analýzu, ktorá umožňuje interpoláciu hodnôt zo známych buniek do neznámych.
  2. Preveďte raster na bod, ktorý obnoví vektorové body na spoločnej mriežke.
  3. Zopakujte kroky 1 - 2 pre každý požadovaný atribút. (Toto je miesto, kde musíte trochu uhryznúť guľku)
  4. Spojte všetky opätovne mriežkované vektorové bodové vrstvy do jednej vrstvy.
  5. Tiež som pridal X, Y súradnice pre túto kompilovanú vrstvu.

Keď je váš rozsah spracovania štandardizovaný a veľkosť bunky vytvoreného rastra je rovnaká, vrstvy A a B sa dajú transformovať na dokonale sa prekrývajúce mriežky bodov.


Zladiť dve bodové vrstvy (s rôznymi mriežkami) k spoločnej mriežke? - Geografické informačné systémy

Úvod do geografických informačných systémov

Geografické informačné systémy (GIS) sú počítačové systémy na správu, zobrazovanie a analýzu geografických údajov. Predtým, ako sa pustíme do podrobných definícií GIS, pozrime sa, prečo GIS existuje, čo môže robiť a ako funguje.

GIS bol pôvodne vyvinutý ako rozšírenie použitia a analýzy tradičnej papierovej mapy. Najzákladnejšia forma digitálnych mapových údajov predstavuje rovnaké typy údajov, ktoré sa zobrazujú na papierových mapách. Digitálne mapy používajú rovnaké rámce merania a často tiež používajú rovnaké metódy zobrazovania (napr. Farby, klasifikačné schémy), aké sa používajú na papierových mapách.

Prečo teda mať GIS namiesto používania papierových máp? Existuje veľa dôvodov, z ktorých je iba niekoľko:

  • GIS využíva analytickú silu počítača na dokončenie zložitých úloh, ktoré by boli nemožné alebo nepraktické pri použití papierových máp.
  • GIS využíva kapacitu počítača na správu veľkých súborov údajov.
  • GIS umožňuje integráciu mnohých rôznych typov údajov z mnohých rôznych zdrojov (mapy, tabuľkové údaje, letecké snímky, výškové modely, satelitné snímky, údaje CAD, lineárne merania atď.) V rámci integrovaného úložného, ​​riadiaceho, analytického a zobrazovacieho prostredia . Mnohé z týchto typov údajov nie sú na papierových mapách ľahko znázorniteľné.
  • GIS registruje rôzne údaje do rovnakého súradnicového priestoru, čo umožňuje analýzu kombinácie rôznych vrstiev (napr. Sklon, nebezpečenstvo úrazu lesom, vzdialenosť k tokom a lesný vek). S papierovými mapami sa často rôzne tematické mapy objavujú na rôznych mapových listoch, ktoré sú v rôznych mierkach alebo používajú odlišné reprezentačné rámce.
  • Digitálne údaje sú stabilnejšie ako papierové médiá, ľahšie sa kopírujú a ľahšie sa distribuujú. Existuje veľa webových stránok, ktoré distribuujú digitálne geopriestorové údaje.
  • Digitálne vytvorené mapy sa ľahšie aktualizujú ako papierové mapy (zmeňte údaje a vytlačte novú kópiu).
  • GIS uľahčuje reprodukciu máp. Jeden digitálny mapový súbor je možné tlačiť ľubovoľne a viackrát. Rovnaký grafický súbor je možné distribuovať po sieti pre používateľov z celého sveta.
  • GIS umožňuje vytváranie a používanie máp & quot; time & quot; máp (zatiaľ čo papierové mapy je všeobecne potrebné tlačiť a predávať v tisícoch, aby sa znovu získali výrobné náklady). Napríklad mapu je možné pripraviť pomocou GIS špeciálne pre konkrétnu verejnú prezentáciu, ktorá sa po tejto prezentácii už nikdy nebude môcť použiť.
  • GIS umožňuje jednotlivým používateľom prispôsobiť si svoje zobrazenia máp pre svoje vlastné účely, a nie sa uspokojiť s papierovou mapou na všeobecné účely.
  • GIS eliminuje niektoré zaujatosti používateľov v meracích alebo analytických procesoch (počítač opakuje merania a analytické procesy identicky, zatiaľ čo ľudia často opakujú procesy s náhodnými alebo systematickými chybami).
  • GIS prináša nové nástroje na odlišné uvažovanie o svete a jeho vzájomných vzťahoch.

Postupom termínu uvidíte oveľa viac schopností GIS.

Využitia GIS sa ešte len začínajú skúmať. Aj keď sa GIS až do súčasnosti veľmi využíva, očakávame, že v blízkej a vzdialenej budúcnosti dôjde k explózii vo využívaní a uplatňovaní GIS. Tu je ďalší zoznam iba niekoľkých vecí, ktoré môže GIS robiť:

  • Vyhľadajte geografické prvky na základe ich vlastností (napr. „Kde sú všetky mestá v západnom Washingtone s počtom obyvateľov vyšším ako 5 000, ale menej ako 10 000?“).
  • Identifikujte vlastnosti geografických prvkov na základe ich polohy (napr. „Koľko ľudí žije v mestách do 30 míľ od Seattlu?“).
  • Podľa súčasných pravidiel pre lesy a ryby vypočítajte stratu objemu a zosilnenia alebo výnosov z dôvodu nárazníkových zón pobrežnej zóny.
  • Na základe demografických údajov a využitia / dostupnosti pôdy v južnej oblasti Puget Sound určte dobré umiestnenie Wal-Martu.
  • Vytvorte optimálne smerovanie a plánovanie dodávky a opravy nákladného vozidla spoločnosti Sears.
  • Určte pozemnú plochu pokrytú novou mobilnou telefónnou sieťou. Nájdite & quot; otvory & quot; v celulárnom pokrytí.
  • Vymedzte hranice povodia pre hlavné prítoky rieky Columbia a pre tieto povodia generujte štatistiku oblasti pokrytia územia.
  • Predpovedajte typy vegetácie pre Národný les Mt. Baker-Snoqualmie na základe nadmorskej výšky, sklonu a aspektu.
  • Predpovedajte nebezpečenstvo zosuvu pôdy pre jednotky lesnej ťažby na základe sklonu, zrážok a typu pôdy.
  • Vytvorte mapu relatívnej obtiažnosti pre cyklistické trasy na ostrovoch San Juan.
  • Vyhľadajte & quothot spoty & quot; pre SIDS a pomôžte určiť, či existuje vzťah medzi SIDS a stredným príjmom pre domácnosti v komunite Onalaska, WA.
  • Určte oblasti v štáte Washington, v ktorých existuje vysoký počet druhov stavovcov, ale ktorých stav ochrany divočiny je nízky.
  • Vytvárajte farebné, zaujímavé a poučné mapy.

Prezrite si niektoré mapy vygenerované z GIS.

Po absolvovaní tohto pojmu budete mať príležitosť pripraviť podobné analytické operácie, aké ste videli v týchto príkladoch

Súradnicové a tabuľkové údaje

Prvým kľúčovým komponentom v GIS sú priestorové dáta. Centrálnym prvkom fungovania GIS je dátový model (diskutovaný neskôr v kurze, v Priestorové a relačné dátové modely). Mapové údaje sú zachytávané v digitálnom formáte ako jednotlivé prvky v rámci súboru priestorových údajov, ktorý je v terminológii ArcGIS známy ako a vrstva. Napríklad cestná sieť pre oblasť lesných strážcov Cle Elum Nationa je digitalizovaná a uložená ako jedna vrstva. Každý jednotlivý segment cesty je uložený ako člen súradnicovej časti vrstvy ciest. Okrem digitalizácie údajov o súradniciach operátor GIS zaznamenáva aj údaje o atribútoch o každom prvku v tabuľke relačnej databázy. Medzi jednotlivými segmentmi cesty v priestorovej časti vrstvy a individuálnym záznamom v tabuľkovej časti vrstvy existuje vzťah jedna k jednej.

Zoberme si tento príklad, bodová vrstva osídlených miest (na obrázku nižšie sa zobrazujú ako červené bodky):

Vrstva má dve časti: databázovú tabuľku a súradnicové prvky. Obe časti sú potrebné pre funkčnosť vrstvy v GIS. Pre každý bod mesta v priestorovej časti vrstvy (to, čo vidíte na mape), je v tabuľke atribútov vrstvy záznam. Jedná sa o prepojenie medzi priestorovými a tabuľkovými údajmi o vlastnostiach vo vrstvách, ktoré umožňuje otázky „kde“ a „čo“ v GIS. Toto prepojenie je automaticky spravované softvérom GIS.

Registrácia súradníc

Vrstvy v GIS je možné integrovať, pretože medzi súbormi údajov existuje spoločný rámec súradníc. Zoberme do úvahy nasledujúci obrázok, každá vrstva predstavuje iný súbor údajov, ktorý zachytáva niektoré svetové charakteristiky. Vrstvy sa zobrazujú ako stoh, čo ukazuje, že zdieľajú rovnaký rámec registrácie súradníc. Je možné kombinovať súbory údajov, napríklad aby ste našli jedinečné kombinácie lesných porastov a pôd, alebo súbory „vrtať“ prostredníctvom súborov údajov a nájsť hodnotu mnohých rôznych vrstiev na rovnakom presnom súradnicovom mieste. Ak máte konkrétny súbor miest, kde sa skupiny zvierat zvyknú zhromažďovať, na týchto miestach by ste našli vlastnosti blízkosti potokov, lesného veku, typu pôdy, nadmorskej výšky atď.

Koncept je podobný spôsobu, akým sa vykonáva farebná tlač, pre každý farebný kanál existujú samostatné platne. Dosky musia byť navzájom registrované, aby konečná tlač vyšla správne. Každú vrstvu v GIS môžete považovať za analogickú s farebnou separáciou pri tlači.

Okrem priestorových dátových súborov je ďalším kľúčovým komponentom v GIS pamäťové a spracovateľské schopnosti počítača. Počítač nie je inteligentný, ale má sloniu pamäť. Počítač nie je inteligentný, ale dokáže vykonávať predvídateľné, programovateľné úlohy s presnosťou a rýchlosťou, ktorú nedokážu prekonať ani tí najinteligentnejší ľudia. Tieto 2 schopnosti (výkon spracovania a úložný výkon) tvoria základ toho, ako je GIS schopný fungovať.

Ako ste práve videli, každá vlastnosť v GIS je uložená podľa svojho súradnicového umiestnenia. Umiestnenia súradníc sú jednoducho radom čísel a počítače sú obzvlášť dobré na ukladanie a správu dlhých zoznamov čísel. Relačné spojenie medzi priestorovou a tabuľkovou časťou vrstvy (čo v skutočnosti nie je nič iné ako spojenie 2 zoznamov so spoločnou hodnotou v každom zozname) je tiež niečo, s čím je počítač dobrý v manipulácii. Počítače znížili cenu súčasne s ich zvýšením výkonu a rýchlosti, takže pokročilé funkcie GIS sú teraz k dispozícii v ľahko použiteľnom softvéri (napríklad ArcGIS) na nízkonákladovom stolnom počítači.


Pravidelné kartézske mriežky

Jednoduchá 3D mriežka je pravidelná Karteziánsky mriežka (Obr). Bunky v takejto mriežke možno jednoducho identifikovať pomocou ich (i,j,k) hodnoty indexu.

Obrázok 1 - Pravidelné karteziánske mriežky.

Každému z prvkov mriežky bude priradená jedna hodnota priepustnosti alebo pórovitosti. V tomto prípade je možné získať hodnotu priepustnosti ako harmonický priemer:

  • bunka b je sused na cele a v nejakom smere
  • K je permeabilita buniek v tomto smere
  • A je plocha bunky kolmá na smer prúdenia
  • d rozmer bunky v tomto smere

Takáto dvojbodová priepustnosť predpokladá tenzor priepustnosti s primárnymi osami vyrovnanými pozdĺž osí mriežky.

Aj keď sú bežné mriežky bežne definované v normálnych karteziánskych súradniciach, je možné použiť aj (r, Ф, z) radiálny systém. & # 911 & # 93 Výsledná mriežka je valcovitý a je dôležitá pre špeciálny prípad štúdií na blízko jamiek, kde dominuje radiálny prítok. Pre 3D systém poskytujú pravidelné mriežky sedembodové schémy, v ktorých rovnice toku pre bunku zahŕňajú hodnoty riešenia iba pre bunku a jej šiestich susedov. Nie všetky prvky v mriežke musia v simulácii predstavovať premenné aktívneho riešenia. Niektoré bunky môžu byť neaktívne, čo predstavuje objemy zásobníka s nulovou pórovitosťou. Takéto neaktívne bunky sú zvyčajne komprimované z polí simulačného riešenia nádrže pred fázou riešenia pamäte a časovo náročného riešenia toku a umožňujú, aby boli nádrže s nepravidelnými hranicami zastúpené v rozšírených simulačných mriežkach.

Horizonty, ktoré vymedzujú horninové vrstvy, spravidla nie sú horizontálne, ale sú ponorené, zakrivené alebo porušené. Pokiaľ nebude extrémne jemná, pravá pravidelná mriežka, ktorá je ortogonálna vo všetkých troch osiach, nebude schopná presne priradiť vlastnosti hornín k objemom buniek. Takúto štruktúru koláča je možné použiť, ale spravidla vyrovná hodnoty vlastností (Obr), v ktorom ortogonálna mriežka poskytuje dosť zlú zhodu s ponornými vrstvami predstavovanými tieňovanými vrstvami. Je však možné, že zlepšenie výkonu počítača prinesie také rastrované mriežky na úroveň zjemnenia, pri ktorej možno dosiahnuť dostatočne dobré zastúpenie.

Obrázok 2 - Ortogonálna mriežka používaná na reprezentáciu dipu.

Dip-normálna geometria

Jednoduchá variácia pravidelnej mriežky, v ktorej sa pravidelná mriežka otáča, aby sa vrstvy buniek dostali do súladu s rovinami lôžkoviny. Takýto popis by vyhovoval iba nádrži s jediným, konštantným uhlom klesania. Ako sa zlepšovali geologické popisy, zistilo sa, že čoraz menej modelových nádrží zodpovedá tomuto jednoduchému vzoru a vyžaduje sa niečo flexibilnejšie.

Geometria v strede bloku

Jednoduchý model, v ktorom sa priepustnosť medzi blokmi počíta na základe lineárnej interpolácie medzi stredovými hodnotami buniek. Jedná sa o jednoduchý spôsob reprezentácie variabilného poklesu, je však ťažké ho konzistentne graficky znázorniť. Objemy pórov sa počítajú na základe série plochých pravidelných buniek s premenlivou hĺbkou (Obr. 3a), ale prenosnosť sa počíta na základe interpolovaných hodnôt (Obr. 3b). Plošná mriežka je obdĺžniková.

Obrázok 3 - (a) Získanie objemov pórov (b) získanie transmisivity.

Pre dvojicu znázornených buniek teda

kde A je priemerná plocha, na ktorej dochádza k prietoku, a c je korekcia poklesu daná cos 2 θ, kde θ je uhol poklesu čiary spájajúcej stredy buniek s vodorovnou rovinou. Takáto možnosť bloku v strede je vhodná pre štandardné nádrže a bežne sa dodáva ako možnosť v simulátore.


Zladiť dve bodové vrstvy (s rôznymi mriežkami) k spoločnej mriežke? - Geografické informačné systémy

Čítanie: Počítačové kontúrovanie, Davis, 1986, Statistics and Data Analysis in Geology, Wiley, s. 353-383. Dostupné ako pdf na plátne.

Hlavným dôvodom je vizualizácia skutočného alebo teoretického povrchu, pochopenie vzorcov alebo hľadanie anomálií. Existuje literatúra o učebných „štýloch“, ktoré ľudia prirodzene majú a môžu rozvíjať. Štýl vizuálneho učenia je jedným z najbežnejších a obrysové mapy sa premietajú do tejto schopnosti. Literatúra o vedeckej vizualizácii je významnou témou z dobrého dôvodu. Avšak vizualizácia vyžaduje opatrnosť, algoritmy, ktoré môžu veľmi zmeniť výsledok a vzhľad produktu, a tým ovplyvniť následné interpretácie.

Niekedy má konturovanie praktickejší dôvod. Možno budete chcieť interpolovať medzi bodmi vzorkovanými na povrchu, aby ste odhadli hodnotu pre konkrétny bod. Napríklad môže byť želanie odhadnúť hĺbku vŕtania k danému horizontu na novej lokalite na základe neďalekých vrtných otvorov alebo odhadnúť objem oleja v kupole. Niekedy môže byť obrysová plocha zadaná pre ďalšie modelovanie (napr. Obrysové mapy tabuliek podzemnej vody poskytujú siete prietoku).

Obrysové mapy sú veľmi častým produktom environmentálneho, ropného a minerálneho priemyslu. Ak ich vo svojej kariére neprodukujete, budete ich minimálne využívať!

Nakoniec môžu byť obrysové mapy tiež veľmi esteticky príjemné na vytváranie a prezeranie.

Súradnicové systémy a projekcie máp.

Veľmi základná forma vstupu dát pre povrchové modelovanie je zvyčajne - x, y, z, kde x a y predstavujú geografickú polohu a z je nejaká zaujímavá hodnota. Ak z je elúcia, potom ide o topografické znázornenie. Ak sú zapojené zemepisné súradnice, je dôležitý súradnicový systém. Dva najbežnejšie používané geografické súradnicové systémy sú:

  • zemepisná šírka a zemepisná dĺžka: Jedná sa o polohy, ktoré sú popísané uhlovými vzťahmi s osou rotácie Zeme ako základná referenčná čiara a zvyčajne zahŕňajú značné skreslenie dĺžok a oblastí, najmä pre čiary východ - západ. Upozorňujeme, že aby ste si uľahčili prácu, budete často chcieť transformovať stupne a stupne minút a sekúnd a desatinné stupne. Je to ľahké. Rozdeľte minúty o 60 a sekundy o 360 a obe pridajte k stupňom.
  • UTM (Universal Transverse Mercator): ak chcete minimalizovať skreslenie spojené so znázornením zakriveného povrchu na plochej stránke, často sa používa systém UTM. Projekcia je matematický algoritmus, pomocou ktorého sa body na zakrivenom zemskom povrchu mapujú na plochý list papiera. Aby sme to dosiahli, musíme kvantifikovať skutočný tvar Zeme ako elipsoid. Geodetický údaj je pokusom opísať jeho tvar s oveľa väčšou presnosťou. Zem je tiež rozdelená na zóny UTM podľa zemepisnej dĺžky a šírky a pre každú zónu je poloha opísaná východom a severom. Východ predstavuje počet metrov východne od ľavého dolného referenčného rohu príslušnej zóny UTM a severný smer predstavuje počet metrov severne od toho istého referenčného rohu. Toto je konvenčný súradnicový systém x, y s východmi vynesenými pozdĺž osi x a severmi pozdĺž osi y. Nižšie je mapa zo stránky USGS v UTM zobrazujúca zóny.

Typy povrchov „vedy o zemi“ často tvarované?

Je ich veľa. Nižšie je uvedený čiastočný zoznam.

  • topografický.
  • podpovrchové povrchy:
    • podzemná voda.
    • chybný povrch, poruchový sklz
    • stratigrafický kontakt.
    • mapy magnetickej anomálie.
    • mapy anomálií gravitácie.
    • tepelný tok .

    Hore je príklad pruhu cez 7,5 ° topografickú štvoricu USGS Cedar Creek, ktorý zobrazuje obe vrstevnice a podkladovú tieňovanú reliéfnu mapu. Bol vygenerovaný zo súboru DEM (Digital Elevation Model), ktorý pozostáva z x, y, z vrstiev v topografii. Aké základné informácie chýbajú na tomto obrázku, čo by pomohlo vytvoriť z neho použiteľnejšiu mapu? Aké vzory vidíte v tejto topografii a prečo si myslíte, že existujú?

    Puget Sound Aeromagnetic Maps and Data Autor: Richard J. Blakely1, Ray E. Wells1 a Craig S. Weaver2, Správa o otvorenom súbore US Geological Survey, 99-514, verzia 1.0, 1999.
    Upozorňujeme, že táto mapa USGS nezobrazuje typické vrstevnice, aké sú viditeľné na mnohých mapách povrchov. Namiesto toho je to tieňovaná reliéfna mapa. Budeme o nich diskutovať viac. S príchodom lacného výpočtového výkonu a softvéru sa stali oveľa bežnejšími. Aké vzory vidíte na tejto mape a prečo existujú? Jedna vec, ktorú si musíte uvedomiť pri niektorých z týchto máp, je tieňovanie založené na bode osvetlenia. Tento bod je možné zmeniť a vzhľad mapy sa trochu zmení. To môže byť obzvlášť dôležité, keď dôjde na vyzdvihnutie línií. Lineárne prvky zarovnané s osvetlením budú vizuálne menej zrejmé ako prvky pod veľkým uhlom, ktoré majú zreteľný tieň, čo samozrejme môže ovplyvniť subjektívnu vizuálnu interpretáciu.

    Aeromagnetická vrstevnicová mapa Gruzínska. Všimnite si veľmi nápadný lineárny vzor uprostred štátu - to odráža rôzne zlomy a geologické pásy vo vnútrozemí južnej Apalačskej geológie. Expozície sú tu alebo sú obmedzené z dôvodu pôdneho a rastlinného krytu, takže takéto mapy môžu pomôcť pri mapovaní. Použitie obrysových a tieňovaných reliéfnych máp na zobrazovanie geofyzikálnych údajov je štandardné. Stránka zdroja obrázkov USGS: http://pubs.usgs.gov/of/2001/of01-106/

    Obrysová mapa koncentrácií ortuti v Long Island Sound. Aké závery môžete vyvodiť z tohto vzoru mapy. Nakoľko si myslíte, že sú obmedzené rôzne aspekty vzoru (ako by ďalšie vzorky zmenili vzor? Stránka zdroja USGS: http://pubs.usgs.gov/of/2000/of00-304/htmldocs/chap07/index. htm

    Kontúrovanie ručne môže fungovať dobre, ale je oveľa subjektívnejšie. To je jeden z dôvodov, prečo sa teraz uprednostňujú počítačom generované mapy. Odborné znalosti však môžu dosť pomôcť pri vytváraní vrstevnicovej mapy, ak poznáte charakter povrchu. Toto by sa dalo považovať za „umenie“ za produktom. Jednoduchým príkladom sú zaoblené a uhlové geometrie pre skladaný povrch. Ak poznáte štýl skladania na základe pozorovania a / alebo skúseností, potom môžete lepšie dokončiť obrysy dané diskrétnosťou medzi kontrolnými bodmi. Taký e Znalosti xpert vám pomôžu nakresliť lepšiu obrysovú mapu s menším počtom údajov. Lepším riešením je mať lepšiu kontrolu, t. J. Viac dátových bodov, ale náklady na dáta !! Je tiež dosť dôležité použiť svoje odborné znalosti o tom, čo sa mapuje, na vyhodnotenie máp, ktoré pre vás generujú počítačové programy.

    Analýza povrchových trendov a matematické povrchy: Je to podobné, ako keby sa čiara zmestila do 2D priestoru grafu - do 3D sa zmestí rovina alebo zložitejšia zakrivená plocha. Jednou z výhod takejto analýzy je, že povrch potom možno veľmi efektívne znázorniť alebo zachytiť - ako rovnicu. Toto je odkaz na rýchle preskúmanie modelovania plôch v programe Excel ako kombináciu nepretržitých funkcií a náhodných výkyvov. Užitočné informácie možno získať aj deriváciami povrchov. Takéto deriváty zmapujú svahy a gradienty zmeny sklonu. Toto je jedna z možností v Surferi. Môže byť obzvlášť užitočný, ak chcete hľadať anomálie. Napríklad je možné modelovať regionálny sklon a rozdiel medzi nimi a pozorovanými hodnotami je zvyškový a možno ho považovať za anomáliu. Toto je myšlienková cesta často používaná pri gravitačnom modelovaní v geofyzike.

    Algoritmy kontúrovania: Toto je zásadná úvaha! Rôzne algoritmy môžu priniesť veľmi odlišné výsledky. Čím menej kontrolných bodov máte, tým väčší môže byť rozdiel.

    • T riangulácia a interpolácia medzi bodmi je jednoduchý prístup, ktorý často vedie ku kontúrovaniu ruky. Bod, kde by obrysová čiara mala pretínať čiaru medzi dvoma obmedzujúcimi údajovými bodmi, je nejakým spôsobom interpolovaná. Potom je možné nakresliť čiary spájajúce identifikované body na konkrétnej úrovni obrysu. Lineárna interpolácia medzi dvoma bodmi predpokladá lokálny rovinný charakter, a teda sa predpokladá, že povrch modelu je fazetovaný ako kryštál. Toto je prvá aproximácia, ale výsledné obrysové čiary často nie sú realistické.
    • Funkcie mriežky a váženia vzdialenosti: Mriežka je miesto, kde sa hodnoty odhadujú / počítajú pre mriežku bodov na základe primárnych údajov, ktoré nie sú rovnomerne rozložené (typický prípad). Toto výrazne uľahčuje následný výpočet polôh obrysovej čiary a / alebo produkciu DEM a digitálnych reliéfnych obrazov. Mriežkové algoritmy môžu byť veľmi zložité, ale v podstate sa hodnota mriežkového bodu počíta ako funkcia najbližších susedných riadiacich bodov, pričom bližšie body sa vážia viac. Je zrejmé, že čím ďalej je bod riadenia údajov od daného bodu mriežky, tým menší vplyv by mal mať pri výpočte povrchovej hodnoty pre tento bod. Kriging je „magické“ slovo často používané, ale v mnohých situáciách sa považuje za jeden z najlepších prístupov. Pri čítaní tomu venujte zvýšenú pozornosť. Preskúmate rozdiely, ktoré rôzne algoritmy tvarovania vytvárajú. Čím je váš dátový súbor menší, tým je to dôležitejšie.
    • Odkaz na priame porovnanie rôznych mriežkových techník - http://www.spatialanalysisonline.com/output/html/Griddingandinterpolationmethods.html
    • Podrobnejšie informácie o krigingu - http://oilandgastraining.org/data/gl61/G3921.asp?Code=23365

    Drôtené rámy a iné formy vizualizácie.

    Okrem klasických vrstevníc je teraz možné ľahko vykonať aj mnoho ďalších spôsobov znázornenia alebo vizualizácie povrchu. Drátové rámové diagramy sa pokúšajú poskytnúť realistické vykreslenie povrchu z definovanej šikmej perspektívy. Tieňované mapy reliéfu zvyčajne poskytujú perspektívu vtákov zo šikmo osvetleného povrchu s farebnou schémou, ktorá odráža hodnoty z. A nakoniec sú populárne aj animácie známe ako prelet. Niektoré príklady sú uvedené nižšie.

    • Jedným z príkladov užitočnosti transekčných (drôtených) modelov - diplomová práca Justina Coveyho - je kontrola transektov.
    • DEM a tieňované reliéfne mapy. Modely digitálnej nadmorskej výšky sú počítačové súbory, ktoré uvádzajú hodnoty nadmorskej výšky pre priestorovú mriežku s danou vzdialenosťou. Tie sa stávajú čoraz bežnejšími. Surfer môže vytvárať mriežkované reliéfne mapy z mriežkovaného povrchu. Môže tiež pracovať s tieňovanými reliéfnymi obrázkami. DEM pre Nebrasku 7,4 minútové USGS topografické štvorkolky sú k dispozícii od ministerstva prírodných zdrojov, obe s rozstupom mriežok 30 m a 10 m.
    • preletové animácie (niekoľko príkladov). Toto sú naozaj dobré techno-geekové veci a presahujú rámec tohto kurzu.

    Obrázkový model viacerých podpovrchových geologických vrstiev na účely analýzy povodia a ropného prieskumu na Aljaške. Zdroj obrázkov: http://energy.er.usgs.gov/gg/research/modeling.html

    Cvičenie 5: Produkcia obrysových máp geovedy.

    Sady údajov, s ktorými sa môžete hrať a učiť sa.

      . .
  • Katalóg zemetrasení USGS a subdukčné dosky: Ak vyberiete podľa hĺbky v sekcii rozšírené možnosti, vyhľadávanie vráti iba tieto zemetrasenia hlbšie, ako je určené. Hodnota 70 km by mala zvoliť iba zemetrasenie súvisiace s podrobením sa doske. Ak máte výsledky vrátené ako csv, pozíciou je zemepisná šírka a dĺžka, čo bude mať za následok priestorové skreslenie. Existuje mnoho spôsobov, ako je možné zmeniť zemepisnú šírku a dĺžku na UTM (pozri vyššie). Jedným z jednoduchých riešení je nechať vyhľadávací web USGS vrátiť súbor KML, ktorý môžete otvoriť v aplikácii Google Earth. Ak zmeníte aplikáciu Google Earth tak, aby namiesto zemepisnej šírky a dĺžky dávala polohu UTM, potom keď prejdete kurzorom myši nad bod zemetrasenia, zobrazí sa vám veľkosť a hĺbka zemetrasenia. Potom môžete vložiť hodnoty UTM a hodnoty do hárka programu Excel. Prirodzene by ste to nechceli robiť s veľkým počtom bodov, ale na účely tohto cvičenia by vám asi 30 bodov malo umožniť konturovať hodnoty hĺbky zemetrasenia. Užitočné bude premýšľanie o algoritme mriežky, ktorý sa má použiť v tomto konkrétnom prípade. Sledujte, či sa údaje nachádzajú v rôznych zónach UTM.
  • Generovanie vlastných údajov:

    Aplikácia Google Earth poskytuje niekoľko príjemných príležitostí na generovanie vašich vlastných súborov údajov. Niektoré príklady sú uvedené nižšie. 30-40 bodov môže stačiť na to, aby sa pre účely tohto cvičenia vytvorila rozprávková obrysová mapa. Aplikáciu Google Earth môžete nastaviť tak, aby namiesto zemepisnej šírky a dĺžky kurzívneho bodu poskytovala polohu UTM. Je to veľmi užitočné, pretože potom sú x a y v metroch a zabráni sa priestorovému skresleniu, ktoré je vlastné zemepisnej šírke a dĺžke. Jednoduché kontúrovanie existujúcej krajiny by nebolo veľmi zaujímavé, ale existuje celá škála situácií, kedy môžete obrysovať niečo iné získaním bodov x-y pri jej povrchovom vyjadrení. Vaše výsledky budú samozrejme dobré, iba ak to umožní základná presnosť DEM v aplikácii Google Earth.

    Tabuľky podzemnej vody v pieskových kopcoch Nebraska: Hladina podzemnej vody zvyčajne nie je viditeľná, ale nachádza sa pod povrchom. V Nebraske sú však jazerá Sand Hills priamo spojené s hladinou podzemnej vody. Zhromaždením stredovej polohy a nadmorskej výšky týchto jazier je možné vytvoriť obrys a modelovať regionálny sklon podzemnej vody. Skutočný vzor bude zložitejší, pretože hladina podzemnej vody sa bude mierne svažovať v okolitých dunách, ale celkový smer prúdenia podzemnej vody bude dole regionálnym svahom. V Sand Hills sú tri odlišné oblasti takýchto jazier.

    Podobné cvičenie je možné vykonať pre časti Island ktoré sú bodkované jazerá. Jeden, ktorý funguje dobre, je okolo 65,88 ° a -22,08 °.

    Naklonené vrstvy: Pohorie Sierra Nevada v Kalifornii má veľmi asymetrický charakter od západu na východ. V oblasti 39,68 ° a -121,68 ° možno pozorovať jemne naklonené vrstvy členité nedávnou eróziou. V aplikácii Google Earth je možné zvoliť pomerne výrazný sledovateľný sedimentárny horizont a pozdĺž neho vzorkovať body na oboch stranách susedných údolí, kde je exponovaný. Kontúrovanie to poskytuje prehľad o regionálnej orientácii týchto vrstiev, čo zase môže poskytnúť prehľad o týchto horách. Trochu webového prieskumu identifikuje vek týchto vrstiev.

    Všeobecne v horských oblastiach, kde sú vrstvy naklonené a zložené, je možné sledovať výraznú vrstvu alebo výrazný stratigrafický kontakt hore a dole cez údolia a hrebene. Zachytením bodov x, yaz na stope povrchu tohto charakteristického znaku potom môžete vytvoriť vrstevnicovú mapu štruktúry na vrstve alebo povrchu a lepšie porozumieť štruktúrnej geometrii. Potom je možné vypočítať úder a pokles približne rovinných častí.

    Tvarovanie členitých zvyškových geomorfných povrchov: Na niektorých miestach, napríklad východne od Broken Bow, sa hlavná erózia zarezala späť do staršieho geomorfného povrchu a medzi rôznymi drenážnymi priečkami zostali zachované kúsky povrchu. Získaním bodov x, y, z na zachovaných častiach zvyšného povrchu je možné vytvoriť obrys a vytvoriť model morfológie staršieho povrchu.

    Autorské práva: Harmon D. Maher ml. Tento materiál môže byť použitý na neziskové vzdelávacie účely, ak je uvedené správne uvedenie. V opačnom prípade kontaktujte spoločnosť Harmon D. Maher Jr .. Posledná zmena 9. 6.


    Poludníky alebo čiary zemepisnej dĺžky

    The nultý poludník sedí na 0 stupňoch zemepisnej dĺžky a rozdeľuje zem na východnú a západnú pologuľu. Poludník je definovaný ako imaginárna čiara, ktorá vedie cez Kráľovské observatórium v ​​anglickom Greenwichi na predmestí Londýna. Východná pologuľa zahrnuje kontinenty Európy, Ázie a Austrálie, zatiaľ čo západná pologuľa zahŕňa severnú a južnú Ameriku. Všetky poludníky (čiary zemepisnej dĺžky) východne od poludníka (0 a 180) sú očíslované od 1 do 180 stupňov východne (E), čiary západne od poludníka (0 a 180) sú očíslované od 1 do 180 stupňov západne (Z ). Na riadkoch 0 a 180 nie je pripojené písmeno. Poludník pri 180 stupňoch sa nazýva Medzinárodný dátumový riadok. Medzinárodná dátumová čiara (180 stupňov zemepisnej dĺžky) sa nachádza oproti nultému poludníku a označuje začiatok každého dňa (pondelok, utorok atď.). Každý deň sa oficiálne začína o 0:01 hod., Na medzinárodnej dátumovej hranici. Nezamieňajte medzinárodný dátumový riadok s nultým poludníkom (0 zemepisnej dĺžky). Skutočný medzinárodný dátumový riadok presne nesleduje 180-stupňový poludník. V medzinárodnej dátumovej línii sa urobilo niekoľko zmien, aby sa prispôsobili politickým dohodám o zahrnutí ostrova alebo krajiny na jednu alebo druhú stranu línii.


    Vrstvy modelu OSI a TCP / IP

    Spoločnou súčasťou všetkých úvodných kurzov sietí je prehľad rôznych sieťových modelov, medzi ktoré patria modely Open Systems Interconnection (OSI) a Transport Control Protocol / Internet Protocol (TCP / IP). Technically speaking, networks these days typically (almost always) use either the IP version 4 or IP version 6 networking stacks. The OSI and TCP/IP models were developed at parallel times by different organizations. The OSI model was developed by the International Organization of Standardization (ISO) and International Telegraph and Telephone Consultative Committee (CCITT) and the TCP/IP begin development with the US Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA). The TCP/IP model is considered less rigid, but is technically more in tune with modern day protocols. Because both models are still used when describing modern day protocols, this article will take a look at both of these models, their layers, and how they can be related to each other.

    OSI Model

    The OSI model consists of seven different layers that are labeled from 1 through 7 Figure 1 shows a representation of the OSI model:

    The Physical Layer (Layer 1)

    Layer 1 of the OSI model is named the physical layer because it is responsible for the transmission and reception of wire level data. For example, the physical layer is where it is dictated how bits are represented across a specific networking medium. Regardless of whether the networking medium is electrical or optical in construction, the physical layer handles how data is physically encoded and decoded examples of this would include whether a specific voltage on an electrical medium represents a 1 or 0 or another example would be how a light received at a specific wavelength would be interpreted. Standards examples include IEEE 802.3 (Ethernet), IEEE 802.11 (Wireless Ethernet) and Synchronous optical networking (SONET) among others.

    The Data Link Layer (Layer 2)

    Layer 2 of the OSI model is named the data link layer and is responsible for link establishment and termination, frame traffic control, sequencing, acknowledgement, error checking, and media access management. The most familiar standards used at the data link layer include IEEE 802.3 (Ethernet) Media Access Control (MAC) and Logical Link Control (LLC) sublayers. The LLC acts as an interface between the physical layer and the MAC sublayer, and the MAC sublayer provides the ability for multiple terminals (computers) to communicate over the same physical medium. Other standards examples include Asynchronous Transfer Mode (ATM), High-Level Data Link Control (HDLC), Frame Relay and the Point to Point Protocol (PPP).

    The Network Layer (Layer 3)

    Layer 3 of the OSI model is named the network layer and is where routing of network traffic begins. The network layer not only makes the traffic routing decisions but also provides traffic control, fragmentation, and logical addressing (Internet Protocol (IP) addresses). The most common network layer protocol is IP, but other commonly used protocols include the Internet Control Message Protocol (ICMP) and Internet Group Message Protocol (IGMP).

    The Transport Layer (Layer 4)

    Layer 4 of the OSI model is named the transport layer and is responsible for message segmentation, acknowledgement, traffic control, and session multiplexing. The transport layer also has the ability to perform error detection and correction (resends), message reordering to ensure message sequence, and reliable message channel depending on the specific transport layer protocol used. The most common of the used transport layer protocols include the Transport Control Protocol (TCP) and User Datagram Protocol (UDP).

    The Session Layer (Layer 5)

    Layer 5 of the OSI model is named the session layer and is responsible for session establishment, maintenance and termination (the ability to have multiple devices use a single application from multiple locations). Common examples of session layer protocols are Named Pipes and NetBIOS.

    The Presentation Layer (Layer 6)

    Layer 6 of the OSI model is named the presentation layer and is responsible for character code translation (i.e. ASCII vs. EBCDIC vs. Unicode), data conversion, compression, and encryption. Some common examples include Multipurpose Internet Mail Extensions (MIME), Transport Layer Security (TLS) and Secure Sockets Layer (SSL).

    The Application Layer (Layer 7)

    Layer 7 of the OSI model is named the application layer and is responsible for a number of different things depending on the application some of these things include resource sharing, remote file access, remote printer access, network management, and electronic messaging (email). There are a large number of application layer protocols that are familiar to the common Internet user, including the File Transfer Protocol (FTP), Domain Name Service (DNS), Hypertext Transfer Protocol (HTTP) and Simple Mail Transfer Protocol (SMTP).

    TCP/IP Model

    Like the OSI model, the TCP/IP model is layered and is used in the same fashion as the OSI model but with fewer layers. As the modern Internet and most communications use the Internet Protocol (IP), the TCP/IP model is technically more in line with modern network implementations. As stated before, the layers within the TCP/IP model are considered less rigid then that of the OSI model, which basically means that many protocols implemented can be considered in grey areas between one area and another. The TCP/IP protocol suite (often referred to as the TCP/IP protocol) contains the same protocols referenced in the earlier OSI model sections. Figure 2 below shows a representation of the TCP/IP model:

    The Link Layer

    The link layer is the lowest layer of the TCP/IP model it is also referred to in some texts as the network interface layer. The link layer combines the physical and data link layer functions into a single layer. This includes frame physical network functions like modulation, line coding and bit synchronization, frame synchronization and error detection, and LLC and MAC sublayer functions. Common protocols include the Address Resolution Protocol (ARP), Neighbor Discovery Protocol (NDP), IEEE 802.3 and IEEE 802.11.

    The Internet Layer

    The Internet layer is the next layer up from the link layer and is associated with the network layer of the OSI model. Functions include traffic routing, traffic control, fragmentation, and logical addressing. Common protocols include IP, ICMP and IGMP.

    The Transport Layer

    The Transport layer is the next layer and is typically related directly with the same named layer in the OSI model. Functions include message segmentation, acknowledgement, traffic control, session multiplexing, error detection and correction (resends), and message reordering. Common protocols include the Transport Control Protocol (TCP) and User Datagram Protocol (UDP).

    The Application Layer

    The Application layer is the highest layer in the TCP/IP model and is related to the session, presentation and application layers of the OSI model. The application layer of the TCP/IP model is used to handle all process-to-process communication functions these functions were carried out by multiple different layers when referencing the OSI model. There are a number of different functions which are carried out by this layer, including session establishment, maintenance and termination, character code translations, data conversion, compression and encryption, remote access, network management and electronic messaging to name a few. Common protocols include Named Pipes, NetBIOS, MIME, TLS, SSL, FTP, DNS, HTTP, SMTP and many others.

    Zhrnutie

    The confusion that exists between these two different models is common for new network engineers, as many have at least some familiarity with TCP/IP but have never heard of OSI. It should be clear that these are strictly models and should be considered separate entities from each other when being taught. Hopefully this article is able to make clear the functions that are considered applicable to each layer within each model.


    Obsah

    The first part of an MGRS coordinate is the grid-zone designation. The 6° wide UTM zones, numbered 1–60, are intersected by latitude bands that are normally 8° high, lettered C–X (omitting I and O). The northmost latitude band, X, is 12° high. The intersection of a UTM zone and a latitude band is (normally) a 6° × 8° polygon called a grid zone, whose designation in MGRS is formed by the zone number (one or two digits – the number for zones 1 to 9 is just a single digit, according to the example in DMA TM 8358.1, Section 3-2, [1] Figure 7), followed by the latitude band letter (uppercase). This same notation is used in both UTM and MGRS, i.e. the UTM grid reference system the article on Universal Transverse Mercator shows many maps of these grid zones, including the irregularities for Svalbard and southwest Norway.

    As Figure 1 illustrates, Honolulu is in grid zone 4Q.

    The second part of an MGRS coordinate is the 100,000-meter square identification. Each UTM zone is divided into 100,000 meter squares, so that their corners have UTM-coordinates that are multiples of 100,000 meters. The identification consists of a column letter (A–Z, omitting I and O) followed by a row letter (A–V, omitting I and O).

    Near the equator, the columns of UTM zone 1 have the letters A–H, the columns of UTM zone 2 have the letters J–R (omitting O), and the columns of UTM zone 3 have the letters S–Z. At zone 4, the column letters start over from A, and so on around the world.

    For the row letters, there are actually two alternative lettering schemes within MGRS:

    • In the AA scheme, [2] also known as MGRS-New, [3] which is used for WGS84 and some other modern geodetic datums, the letter for the first row – just north of the equator – is A in odd-numbered zones, and F in even-numbered zones, as shown in figure 1. Note that the westmost square in this row, in zone 1, has identification AA.
    • In the alternative AL scheme, [2] also known as MGRS-Old, [3] which is used for some older geodetic datums, the row letters are shifted 10 steps in the alphabet. This means that the letter for the first row is L in odd-numbered zones and R in even-numbered zones. The westmost square in the first row, in zone 1, has identification AL.

    If an MGRS coordinate is complete (with both a grid zone designation and a 100,000 meter square identification), and is valid in one lettering scheme, then it is usually invalid in the other scheme, which will have no such 100,000 meter square in the grid zone. (Latitude band X is the exception to this rule.) Therefore, a position reported in a modern datum usually can not be misunderstood as using an old datum, and vice versa – provided the datums use different MGRS lettering schemes.

    In the map (figure 1), which uses the AA scheme, we see that Honolulu is in grid zone 4Q, and square FJ. To give the position of Honolulu with 100 km resolution, we write 4QFJ.

    The third part of an MGRS coordinate is the numerical location within a 100,000 meter square, given as n + n digits, where n is 1, 2, 3, 4, or 5. If 5 + 5 digits is used, the first 5 digits give the easting in meters, measured from the left edge of the square, and the last 5 digits give the northing in meters, measured from the bottom edge of the square. The resolution in this case is 1 meter, so the MGRS coordinate would represent a 1-meter square, where the easting and northing are measured to its southwest corner. If a resolution of 10 meters is enough, the final digit of the easting and northing can be dropped, so that only 4 + 4 digits are used, representing a 10-meter square. If a 100-meter resolution is enough, 3 + 3 digits suffice if a 1 km resolution is enough, 2 + 2 digits suffice if 10 km resolution is enough, 1 + 1 digits suffice. 10 meter resolution (4 + 4 digits) is sufficient for many purposes, and is the NATO standard for specifying coordinates.

    If we zoom in on Hawaii (figure 2), we see that the square that contains Honolulu, if we use 10 km resolution, would be written 4QFJ15.

    If the grid zone or 100,000-meter square are clear from context, they can be dropped, and only the numerical location is specified. Napríklad:

    • If every position being located is within the same grid zone, only the 100,000-meter square and numerical location are specified.
    • If every position being located is within the same grid zone and 100,000-meter square, only the numerical location is specified.
    • However, even if every position being located is within a small area, but the area overlaps multiple 100,000-meter squares or grid zones, the entire grid reference is required.

    One always reads map coordinates from west to east first (easting), then from south to north (northing). Common mnemonics include "in the house, up the stairs", "left-to-right, bottom-to-top" and "Read Right Up".

    Truncate, don't round Edit

    As mentioned above, when converting UTM coordinates to an MGRS grid reference, or when abbreviating an MGRS grid reference to lower precision, one should truncate the coordinates, not round. This has been controversial in the past, since the oldest specification, TM8358.1, [1] used rounding, as did GEOTRANS [4] before version 3.0. However, truncation is used in GEOTRANS since version 3.0, and in NGA Military Map Reading 201 [3] (page 5) and in the US Army Field Manual 3-25.26. [5] The civilian version of MGRS, USNG, also uses truncation. [6]

    The boundaries of the latitude bands are parallel circles (dashed black lines in figure 1), which do not coincide with the boundaries of the 100,000-meter squares (blue lines in figure 1). For example, at the boundary between grid zones 1P and 1Q, we find a 100,000-meter square BT, of which about two thirds is south of latitude 16° and therefore in grid zone 1P, while one third is north of 16° and therefore in 1Q. So, an MGRS grid reference for a position in BT should begin with 1PBT in the south part of BT, and with 1QBT in the north part of BT. At least, this is possible if the precision of the grid reference is enough to place the denoted area completely inside either 1P or 1Q.

    But an MGRS grid reference can denote an area that crosses a latitude band boundary. For example, when describing the entire square BT, should it be called 1PBT or 1QBT? Or when describing the 1000-meter square BT8569, should it be called 1PBT8569 or 1QBT8569? In these cases, software that interprets an MGRS grid reference should accept both of the possible latitude band letters. A practical motivation was given in the release notes for GEOTRANS, [4] Release 2.0.2, 1999:

    The MGRS module was changed to make the final latitude check on MGRS to UTM conversions sensitive to the precision of the input MGRS coordinate string. The lower the input precision, the more "slop" is allowed in the final check on the latitude zone letter. This is to handle an issue raised by some F-16 pilots, who truncate MGRS strings that they receive from the Army. This truncation can put them on the wrong side of a latitude zone boundary, causing the truncated MGRS string to be considered invalid. The correction causes truncated strings to be considered valid if any part of the square which they denote lies within the latitude zone specified by the third letter of the string.


    Vizualizácia

    Drill-down

    Drill down hierarchies can be visualized in 2 ways. If the data in the different levels is of same kind (like all are areas) and should be visualized in the same way, a single layer can be used.

    Use the drill-down as dimension and add measures as usual. The dimension can be a location id, geometry or just an id. When selecting a single object (in the map or outside the map) the next level will be displayed automatically.

    If you want to display different drill-down levels differently you can restrict a layer to be displayed in just some levels. Write the levels you want the layer to be displayed, separated with commas, in Layer Options->Restrict Drill Down. The drill-down must be the dimension. Then add other layers that are restricted to other drill-down levels.

    Binning - visualize large point datasets

    Binning is a technique to cluster point data in regularly shaped areas such as rectangles or hexagon. The purpose can be to get a less cluttered aggregated view of the data or increase performance. Binning is often configured so that different binning is displayed in different scales and the actual data may be displayed when zooming in.

    Binning in GeoAnalytics is available in the GeoAnalytics connector. In Qlik Sense , open the Data Load Editor and create a new connector "Qlik GeoAnalytics Connector" and then press the "Select Data" button.

    In the wizard you can chose between Rectangular and Hexagonal bins and the size of the bins. The size is specified in degrees, one degree is approximately 100000 m. Good width-height-ratios varies depending on latitude. The default value is appropriate around latitude +-48 deg. For areas around +-60 deg use width-height-ratio 2 and near the equator 1. That is if you want near square bins.

    Chose a Loaded Table as the dataset type and fill in the name of the table you want to apply binning to. Enter the necessary fields for the data. If you have not loaded the data chose another type.

    Binning is often combined with techniques for displaying different aggregated data in different scales such as drill-down or select visible, see more in respective section.

    Zooming and panning in large point datasets

    Note, this only applies to GeoAnalytics for Qlik Sense .

    Usually when browsing in large datasets a drill-down technique is applied. However, this is not optimal for map presentations. When you have zoomed in and pan to the side the natural behavior is that data for that areas is loaded, not as in drill down that nothing is displayed until you remove your selection and drill-down in a new area. The new feature called 'select visible' in GeoAnalytics makes this natural browsing of data possible. You can freely browse around in millions of points and the visualization automatically displays aggregated data when zoomed out and all the details when you are at more detailed scales.

    To create an app that behaves in this way two things needs to be done. First, in the Data Load Editor create a Qlik GeoAnalytics Connector and open the wizard. Chose the SpatialIndex operation to be applied on your data. The default operation parameters are good enough in most cases.

    Second, in the Map Settings, check 'Auto Select Visible'.

    Now the map selects points based on what is visible in the map. To make this effective, you should add layers that are active in different resolution ranges. Display aggregated information (such as binned data, see section for Binning) when zoomed out and details when zoomed in. Control the resolution ranges where the layers are visible with 'In Resolution Limit' and 'Out Resolution Limit' in 'Layer Settings' for each layer. To determine good resolutions to use when switching layers, turn on debug information that displays current resolution in Map Settings->Debug->Show Debug Info.

    To prevent Qlik from generating data for inactive layers when zoomed out, which can take a lot of time and memory for large datasets, you can check 'Disable when Inactive' in 'Layer Options' for each layer that presents detailed data. Note that you must save your app with a not too large selection, i.e. zoomed in, to prevent a large slow selection when the app is started. It is a technical limitation in Qlik that the layer can not be disabled at the initial selection.

    Tuning the base map

    The first choice is to select which base map to use. This is done in the map settings at: Map Settings->Base Map

    With the default and plain base maps you can select which layers should be visible by bringing up the layer control by checking: Interaction and Controls->Show Layer Control

    When the layer control is visible on the map you can choose which layers that should be displayed.

    Some layers comes in both an English and a local version. Layers ending in Eng contains English text and the others text in the local language. For instance, there is both a Borders and a BordersEng layer. Make sure only one of them is checked.

    The visibility state of each layer is saved with the app so you can hide it when you are satisfied with the tuning.

    Localization of labels in base map

    Labels and pop-Ups

    All layers that have measures can display labels next to the object. Labels can be any expression and for Bubble Layer the placement is configurable, see settings under Appearance->Label. Note that labels a single line texts without formatting codes.

    Info bubbles are by default shown when hovering or clicking on an object. The default text contains the dimensions and measures. It can however be configured to display any html and is produced by an expression that composes the html string. The settings for the Info Bubble are found at Appearance>Info Bubble.

    To build more customized behavior links and buttons can be used in the Info Bubbles. This is one place where a Qlik app can be integrated with other systems. A click at a button could for instance bring up another system displaying information about the selected feature.


    2 odpovede 2

    "Test flip neon innocent" and "Bills precise controls".

    The first is a clue for GREEN: "test" is GRE, and "flip neon" gives the reverse of NE. Combined, these make GREEN, defined by "innocent".

    "Bills precise controls" is a double definition: "bills" and "precise controls" both define CHECKS.

    So, Cryptic Cat's favorite things are GREEN CHECKS!

    Complete list of clue answers and assignments to grids:



    Team-based Structures, Networks, and Modular Organizations

    The reality is that if an organization is successful enough to survive and grow, it will eventually need some form of integration. Poor communication between siloed departments often leads to a crisis that inspires efforts to integrate—efforts such as teams, networks, and modular structures.

    Team-based Structure

    Over the last several decades, team-based structures of some variation have become common in almost every industry. Lockheed Martin Aircraft Corporation started its “Skunk Works” project in 1943 in response to the U.S. Army’s need for a jet fighter. Based on a handshake, a small team of engineers worked secretly in a tent to design and build the XP-80 Shooting Star Jet Fighter in 143 days—seven days less than was required. The level of secrecy needed for this type of a project team is extremely rare in most organizations, yet it did spawn the modern-day project team.

    A picture of the Skunk Works® hangar in Palmdale, California

    Project teams are focused on a few objectives and usually disbanded at a project’s end. Similar to the Skunk Works® model, this team may locate in a designated room or building with the intention to increase communication and collaboration and minimize distractions. Although project teams are less hierarchical, they typically still include a manager.

    In general, a team is made up of people with complementary skills who are working toward a common purpose. Organizations create teams by grouping employees in a way that generates a variety of expertise and addresses a specific operational component of the organization. Teams that include members from different functions are known as cross-functional teams. Because of the success of early project teams, the belief is that a team will be a more creative and productive structure to face new challenges. It is important to remember, however, that every team is a group but not every group is a team. A team structure must be less hierarchical, share the leadership, and be more fluid than traditional structures (such as functional or divisional). True teams do not disband after a project. Rather, they continue to change and adapt to fulfill group and organizational objectives over several years.

    The following table lists some of the differences between teams and groups.

    Differences Between Teams and Groups
    Teams Groups
    Účel Distinct, specific to the team’s charter Indistinguishable from, or parallels that of, the organization
    Work Interdependent with a collective work product Independent tasks with individual work products
    Performance Synergy – collectively we achieve more than the sum of individual efforts Additive – the sum of the individual efforts
    Zručnosti Complementary Job-specific
    Leadership Shared One leader
    Accountability Mutual accountability, responsibility for the collective work product Individuals: For their own products
    Leader: For group product
    Communication Performance conversations Hierarchical

    Source: Information derived from Katzenbach and Smith (1993)

    Team structures can eliminate layers of management, which allows employees to make decisions without getting multiple approvals. This streamlines processes and lowers administrative costs. However, motivating individuals in a team-based organization can be more challenging as team accomplishments are rewarded rather than individual achievements.

    Network Structure

    The newest, and most divergent, team structure is commonly known as a network structure. A network structure has little bureaucracy and features decentralized decision making. Managers coordinate and control relations both internal and external to the firm. A social structure of interactions is fostered to build and manage formal and informal relationships. The goal of this structure is to achieve rapid organizational evolution and adaptation to constantly changing external and internal environments.

    Zappos has embraced this model and labeled it holacracy. Rather than relying on a traditional top-down hierarchical management structure, holacracy attempts to achieve control and coordination by distributing power and authority to self-organizing groups (so-called circles) of employees. Circles of employees are meant to self-organize and own a specific task, such as confirming online orders or authorizing a customer’s credit card. Order is supposed to emerge from the bottom up, rather than rely on top-down command and control as in traditional organizational structures. Rules are explicit in a so-called constitution, which defines the power and authority of each circle. For coordination, the employee circles overlap horizontally and without vertical hierarchy. Once the teams are in place, the CEO effectively relinquishes all executive powers.

    A network structure is meant to promote communication and the free flow of information between different parts of the organization as needed. However, the circular structure can be confusing, especially for new employees. [2]

    The following video explores Zappos’ work culture and organizational structure.

    Modular Organizations

    A business that has areas or departments that can be easily separated from the company without jeopardizing the company are considered to have a modular organizational structure. The key lies in the ability to identify which modules, or departments, of a business are effective and which can be outsourced to create a tighter organization.

    Organizations that want to remain flexible and streamlined must know when it is time to remove a module and allow the job to be done outside the company. For example, a small specialty T-Shirt company may recognize that its design, production, and customer service modules are at peak form and working well together but that its website design and maintenance department is slowing it down. The shop may externalize that module and send the work to an outside business. [3]