geologyidea.com
Viac

Ako vytvoriť obrázky dlaždíc pre kachľové mapy pomocou ArcGIS Online?

Ako vytvoriť obrázky dlaždíc pre kachľové mapy pomocou ArcGIS Online?


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.


Som nováčikom v ArcGIS Online. Musím vytvoriť mapu teplotných dlaždíc na základe svojich vlastných vlastných údajov. Zistil som, že dlaždicu je možné pridať pomocou nasledujúceho odkazu:

http://doc.arcgis.com/en/arcgis-online/reference/tile-layers.htm

Pri pridávaní novej vrstvy dlaždíc ArcGIS sa používa požiadavka na službu

(http: // {subDomain} .tile.opencyclemap.org / cycle / {level} / {col} / {row} .png "> http://maps.google.com/gallery/details?id=zttWLnOPAlrs. kQBKSYw5ok5U & hl = sk


Dlaždicové balíčky sú váš priateľ. Môžete ich nahrať do spoločnosti AGOL a vytvoriť z nich služby hostovaných dlaždíc.


Pomocou jednej z nasledujúcich možností vytvorte v ArcGIS Online prázdnu základnú mapu.

Nastavte úroveň transparentnosti predvolenej základnej mapy

  1. V prehliadači máp ArcGIS Online vyberte z galérie podkladovú mapu
  2. Nastavte úroveň transparentnosti na Transparentná (100%), aby bola základná mapa neviditeľná. Ďalšie informácie nájdete v ArcGIS Online: Zmena priehľadnosti.

Vytvorte prázdnu základnú mapu v ArcMap a pridajte ju do galérie základnej mapy v ArcGIS Online

  1. V ArcMap vytvorte pomocou súradnicového systému Web Mercator mnohouholníkový tvarový súbor a uložte mapu. na server ArcGIS. Postupujte podľa predvolených nastavení pre možnosti publikovania, okrem ukladania do pamäte cache.
    1. V Ukladanie do vyrovnávacej pamäte karta, pre Nakreslite túto mapovú službu, skontrolovať Používanie dlaždíc z medzipamäte možnosť.
    2. Pre Schéma obkladov, vyberte ArcGIS Online / Bing Maps / Google Maps z rozbaľovacieho zoznamu.
    3. Skontrolovať Po zverejnení služby vytvorte vyrovnávaciu pamäť ručne začiarkavacie políčko.
    4. Kliknite Zverejniť na zverejnenie služby a na získanie prázdnej mapovej služby s dlaždicami.

    1. Otvorte web ArcGIS Server Manager a vyberte zverejnenú službu mapovania dlaždíc. Kliknite na ikonu Schopnosti kartu a skopírujte REST URL.

    1. Pomocou účtu organizácie ArcGIS Online vytvorte skupinu a pridajte do nej všetkých používateľov organizácie.
    2. V prehliadači máp ArcGIS Online vytvorte novú mapu a pridajte kachľovú mapovú službu.
      1. Kliknite Pridať & gt Pridajte vrstvu z webu.
      2. V Pridajte vrstvu z webu dialógové okno, vložte adresu URL skopírovanú v kroku 3.

      1. Skontrolovať Použiť ako základnú mapu začiarkavacie políčko.
      2. Kliknite PRIDAŤ VRSTVU.
      1. Zdieľajte prázdnu základnú mapu so skupinou vytvorenou pre organizáciu v kroku 4.
        1. Navigovať Organizácia & gt nastavenie & gt Mapa.
        2. Pod Galéria základnej mapy, vyberte prázdnu základnú mapu, aby ste mohli použiť základné mapy z vytvorenej skupiny.
        1. Skontrolovať Po kliknutí na tlačidlo Uložiť môžete zdieľať predvolené základné mapy Esri s touto skupinou začiarkavacie políčko. Ďalšie informácie nájdete v galérii ArcGIS Online: Galéria základnej mapy.

        Upravte všetky mapy ArcGIS Online, aby ste použili prázdnu základnú mapu. Mapy sa načítajú a používatelia majú v prípade potreby možnosť zvoliť si inú základnú mapu.


        Syntax

        Zdroj, ktorý sa má použiť na vygenerovanie schémy obkladania. Môže to byť rastrový údajový súbor, mozaikový dátový súbor alebo mapa.

        Cesta a súbor k vytvorenej schéme obkladania výstupov.

        Vyberte, či chcete použiť novú alebo preddefinovanú schému obkladania. Týmto nástrojom môžete definovať novú schému obkladov alebo vyhľadať preddefinovaný súbor schémy obkladov (.xml).

        • NOVINKA - Definujte novú schému obkladov pomocou ďalších parametrov v tomto nástroji na definovanie úrovní mierky, formátu obrázka, formátu úložiska atď. Toto je predvolené nastavenie.
        • PREDEFINED —Použite súbor XML so schémou obkladania, ktorý už na disku existuje.

        Počet úrovní škály, ktoré sa majú vytvoriť v schéme obkladov.

        Cesta k preddefinovanému súboru schémy obkladov (zvyčajne sa volá conf.xml). Tento parameter je povolený, iba ak je ako metóda generovania schémy obkladov zvolená možnosť Preddefinované.

        Stupnice, ktoré sa majú zahrnúť do schémy obkladov a dlažieb. V predvolenom nastavení nie sú vyjadrené ako zlomky. Namiesto toho použite 500 na vyjadrenie mierky 1: 500 atď. Hodnota zadaná v parametri Number of Scales generuje množinu predvolených úrovní mierky.

        Určuje jednotky parametra váhy.

        • CELL_SIZE - Označuje, že hodnoty parametra mierky sú veľkosti pixelov. Toto je predvolené nastavenie.
        • ROZŠÍRENIE —Ukazuje, že hodnoty parametra mierky sú úrovne mierky.

        Začiatok (ľavý horný roh) schémy obkladania v súradniciach priestorovej referencie zdrojovej množiny údajov. Rozsah zdrojového súboru údajov musí byť v tejto oblasti (nemusí sa však zhodovať).

        Bodky na palec zamýšľaného výstupného zariadenia. Ak zvolíte DPI, ktoré sa nezhoduje s rozlíšením výstupného zariadenia, zvyčajne monitora displeja, mierka dlaždice sa bude javiť ako nesprávna. Predvolená hodnota je 96.

        Šírka a výška dlaždíc medzipamäte v pixeloch. Predvolená hodnota je 256 x 256.

        Pre najlepšiu rovnováhu medzi výkonom a ovládateľnosťou sa vyvarujte odchýleniu od šírky 256 alebo 512.

        • 128 x 128 - Šírka a výška dlaždice 128 pixelov.
        • 256 x 256 - Šírka a výška dlaždice 256 pixelov.
        • 512 x 512 - Šírka a výška dlaždice 512 pixelov.
        • 1 024 x 1 024 - šírka a výška dlaždice 1024 pixelov.

        Formát súboru dlaždíc v pamäti cache.

        • PNG - vytvára formát PNG s rôznymi bitovými hĺbkami. Bitové hĺbky sú optimalizované podľa farebných variácií a hodnôt priehľadnosti v každej dlaždici.
        • PNG8 - bezstratový 8-bitový farebný obrazový formát, ktorý využíva indexovanú farebnú paletu a alfa tabuľku. Každý pixel ukladá hodnotu (0 až 255), ktorá sa používa na vyhľadanie farby v palete farieb a priehľadnosti v alfa tabuľke. 8-bitové PNG sú podobné obrázkom GIF a poskytujú najlepšiu podporu priehľadného pozadia vo väčšine webových prehľadávačov.
        • PNG24 - bezstratový trojkanálový formát obrazu, ktorý podporuje veľké farebné variácie (16 miliónov farieb) a obmedzenú podporu priehľadnosti. Každý pixel obsahuje tri 8-bitové farebné kanály a hlavička súboru obsahuje jednu farbu, ktorá predstavuje priehľadné pozadie. V aplikácii je možné nastaviť farbu predstavujúcu priehľadnú farbu pozadia. Verzie programu Internet Explorer menšie ako verzia 7 nepodporujú tento typ transparentnosti. Vyrovnávacia pamäť využívajúca formát PNG24 je podstatne väčšia ako vyrovnávacia pamäť využívajúca súbory PNG8 alebo JPEG, takže zaberie viac miesta na disku a na obsluhu klientov bude vyžadovať väčšiu šírku pásma.
        • PNG32 - bezstratový štvorkanálový formát obrazu, ktorý podporuje veľké farebné variácie (16 miliónov farieb) a priehľadnosť. Každý pixel obsahuje tri 8-bitové farebné kanály a jeden 8-bitový alfa kanál, ktorý predstavuje úroveň transparentnosti pre každý pixel. Zatiaľ čo formát PNG32 umožňuje čiastočne priehľadné pixely v rozmedzí od 0 do 255, nástroj na generovanie medzipamäte ArcGIS Server zapisuje do priehľadného kanálu iba úplne priehľadné (0) alebo úplne nepriehľadné (255) hodnoty. Cache využívajúce PNG32 sú výrazne väčšie ako ostatné podporované formáty, takže zaberú viac miesta na disku a budú vyžadovať väčšiu šírku pásma na obsluhu klientov.
        • JPEG - stratový, trojkanálový obrazový formát, ktorý podporuje veľké farebné variácie (16 miliónov farieb), ale nepodporuje priehľadnosť. Každý pixel obsahuje tri 8-bitové farebné kanály. Cache využívajúce JPEG poskytujú kontrolu nad kvalitou a veľkosťou výstupu.
        • ZMIEŠANÉ —Vytvára PNG 32 kdekoľvek, kde sa zistí priehľadnosť (inými slovami kdekoľvek, kde je viditeľné pozadie dátového rámca), ale pre ostatné dlaždice vytvorí JPEG. Tým sa udržiava priemerná veľkosť súboru na nízkej úrovni a zároveň sa poskytuje čisté prekrytie nad ostatnými keškami. Toto je predvolené nastavenie.

        Pre kvalitu kompresie JPEG alebo MIXED zadajte hodnotu od 1 do 100. Predvolená hodnota je 75.

        Kompresia je podporovaná iba pre formát MIXED a JPEG. Ak zvolíte vyššiu hodnotu, budú mať obrázky vyššiu kvalitu, ale veľkosť súborov bude väčšia. Ak použijete nižšiu hodnotu, budú mať obrázky nižšiu kvalitu a menšie súbory.

        Určuje formát úložiska dlaždíc.

        • KOMPAKTNE - zoskupujte dlaždice do veľkých súborov, ktoré sa nazývajú zväzky. Tento formát úložiska je efektívnejší z hľadiska úložiska a mobility. Toto je predvolené nastavenie.
        • EXPLODED —Každá dlaždica je uložená ako samostatný súbor. Upozorňujeme, že tento formát nie je možné použiť s balíčkami dlaždíc.

        Pri kompresii pomocou LERC nastavte maximálnu toleranciu v hodnotách pixelov.


        Definujte schému obkladania medzipamäte mapy a publikujte mapu ako službu

        Po dokončení vytvárania mapového dokumentu v ArcMap ho budete musieť zverejniť ako mapovú službu na svojom serveri ArcGIS Server. Počas tohto procesu nastavíte vlastnosti svojej služby v dialógovom okne s názvom Editor služby. Obsahuje kartu Ukladanie do medzipamäte, kde môžete nastaviť vlastnosti medzipamäte mapy.

        Pri nastavovaní vlastností vyrovnávacej pamäte by ste si mali zvoliť schému obkladania ArcGIS Online / Bing Maps / Google Maps. Existuje mnoho ďalších nastavení vyrovnávacej pamäte, ktoré môžete upraviť.

        Môžete si zvoliť vytvorenie medzipamäte automaticky v čase zverejnenia služby alebo ju môžete vytvoriť neskôr sami. Nemusíte vytvárať medzipamäť na všetkých mierkach v schéme obkladov, najmä ak by vaša mapa potrebovala na tých najväčších mierkach nezvládnuteľný počet dlaždíc. Samotné váhy by ste však nemali zo schémy obkladov vymazať.


        Symbolizujte vrstvy mapy

        Symbolizácia dáva vašej mape okamžitý význam tým, že prevádza zobrazenia na symboly s vlastnými vysvetleniami.

        V zobrazení Galéria sa zobrazí tabla Symbology. Tentokrát zobrazuje polygónové symboly zo štýlu ESRI_Optimized_en.

        Ak chcete použiť tento symbol, mapa sa aktualizuje. Stromy vyzerajú v niektorých mierkach dobre, ale keď priblížite záhradné pozemky bližšie, zdajú sa byť trochu malé. Symbol môžete upraviť zväčšením veľkosti stromu.

        Tento symbol má dve vrstvy symbolov: Plný ťah a Výplň obrázka.

        Stromy vo vzore sú viditeľnejšie.

        Vzor funguje dobre, ale bolo by lepšie urobiť tieto pozemky zelené, aby symbolizovali zeleninu, ktorá tam rastie.

        Ak chcete zobraziť názov farby, ukážte na farbu.

        V dolnej časti tably Symbology je okno, kde môžete zobraziť posledný symbol a vaše zmeny.

        Ďalej budete symbolizovať oceľový plot, ktorý oddeľuje záhradu od okolitého parku.

        To sa nezdá byť zvlášť vhodným symbolom, najmä preto, že komunitná záhrada Tequesquite sa nachádza v pomerne suchej časti sveta. Môžete však zmeniť farbu, aby ste vzorec oddelili od vody.

        Mapa sa aktualizuje, aby sa použil nový symbol.

        Nachádza sa tu množstvo symbolov s bledými farbami a bez obrysov. Majú názvy, ktoré naznačujú funkcie, pre ktoré by sa mohli použiť. Žiadne z týchto mien sa nezhoduje s odtieňovou markízou, sú to však stále užitočné symboly.

        • Pre vecné bremená zvoľte piesok.
        • Pre FloodControlChannel zvoľte Water Intermittent.
        • Pre GroupPlantingAreas zvoľte Scrub 1.
        • Pre cestu zvoľte piesok.

        Pri výbere symbolov je dôležité pochopiť funkciu, ktorú symbolizujete, a to, čo predstavuje v skutočnom svete. Vecné bremená sú pásy pozemkov kontrolované verejnými službami, ktoré musia byť udržiavané zreteľne pre prístup k verejným prácam. Sú to v podstate iba nečistoty, takže symbol piesku je vhodný. Plochy skupinových výsadieb sú v súčasnosti pokryté krovinami. Ak si nie ste istí, čo konkrétna vrstva predstavuje, vždy stojí za to konzultovať metadáta alebo osobu, ktorá vám údaje poskytla.

        Teraz ste symbolizovali všetky vrstvy na záhradnej mape.

        Túto vrstvu budete neskôr potrebovať na zdieľanie webovej mapy, ale nemusí byť viditeľná.

        Získali ste prístup k množine funkcií zo súborovej geodatabázy a súboru štýlov z ArcGIS Online. Každú vrstvu ste tiež symbolizovali, aby ste vytvorili základnú mapu komunitnej záhrady. Ďalej mapu zverejníte na serveri ArcGIS Online ako základnú mapu.


        Spôsoby obsluhy máp a úloha kachľových služieb

        V tomto bode kurzu ste si mohli všimnúť, že existuje viac ako jeden spôsob, ako odobrať nespracované údaje GIS z vášho servera a vložiť ich do mapy v cudzom webovom prehliadači. Pripomeňme si niektoré mapové služby, ktoré ste použili v predchádzajúcich dvoch lekciách:

          Služby AppalachianTrail a BighornReferenceLayers použili server na vykreslenie novej mapy zakaždým, keď sa používateľ posunul alebo priblížil. Vyplnený obraz mapy bol potom odoslaný do počítača používateľa na okamžité zobrazenie vo webovom prehliadači.

        V serveri ArcGIS Server-speak to je dynamická mapová služba, pretože je čerpaný „dynamicky“ alebo na požiadanie serverom. Dynamické mapové služby sú predvolené nastavenia, ktoré získate, keď publikujete mapovú službu na serveri ArcGIS Server, ale tento vzor nepoužívajú iba služby Esri. Webová mapová služba (WMS) Open Geospatial Consortium (OGC) tiež používa tento prístup na zasielanie späť dynamicky nakresleného obrázka na základe parametrov URL zaslaných z požadujúceho počítača.

        Dynamické mapové služby sa dajú ľahko nastaviť, ale nie sú najrýchlejším alebo najškálovateľnejším typom služby (škálovateľnosť sa vzťahuje na to, koľko klientov je možné obslúžiť naraz). Prístup k údajom a nakreslenie mapového obrázka vyžaduje, aby server pracoval, a ak veľké množstvo ľudí požaduje mapy súčasne, server môže byť zahltený. Komplexné mapy s mnohými vrstvami alebo efektnými symbolmi môžu serveru nakresliť neprimerane dlho.

        Mapové služby servera ArcGIS je možné voliteľne vykresliť ako grafiku na strane klienta. OGC Web Feature Services (WFS) sú tiež navrhnuté tak, aby ich dopytoval a kreslil klientský počítač.

        Grafika na strane klienta je skvelá na zabezpečenie interaktivity vašich webových aplikácií. Po získaní všetkej geometrie a atribútov funkcií na klientskom počítači sa už nemusíte vracať na server. Môžete meniť tvar alebo farbu prvku v reálnom čase, čo umožňuje zvýraznenie prvkov, ich opätovné zaradenie alebo vytvorenie skíc pre úpravy.

        Rovnako ako ďalšie dve možnosti uvedené vyššie, aj kachľové mapy majú svoje jedinečné nevýhody. Tou najväčšou je časová investícia a výkon servera potrebný na vytvorenie medzipamäte, spolu s priestorom na disku potrebným na jej uloženie. Pretože vyrovnávacia pamäť predstavuje snímku vašich údajov v jednom okamihu, vyžaduje si tiež údržbu. Ak sú upravené vaše zdrojové údaje alebo symbolová mapa, musíte aktualizovať zodpovedajúce dlaždice, aby ľudia videli zmeny.

        V tejto lekcii sa dozviete o navrhovaní mapy s cieľom vytvoriť kešu dlaždíc. Budete mať príležitosť vyrobiť nejaké dlaždice a použiť ich na webe. Pretože sa počet dlaždíc v pamäti cache môže s každou pridanou úrovňou mierky znásobiť a stať sa nezvládnuteľne veľkým, dozviete sa tiež o stratégiách budovania a aktualizácie veľmi veľkých kešiek.

        Slovo o vektorových dlaždiciach a rastrovaných dlaždiciach

        Slovo o rôznych druhoch dlaždíc predtým, ako začneme: V dnešnej dobe sa na webových mapách bežne používajú dva hlavné typy dlaždíc. Druhy dlaždíc, o ktorých sme hovorili vyššie, si môžeme predstaviť inými slovami ako rastrované dlaždice, sú to obrázky zložené z mriežok pixelov. Rastrové dlaždice sa dajú klientom ľahko nakresliť, pretože väčšina aplikácií a všetky webové prehľadávače vedia, ako zobraziť obrázok ako JPG alebo PNG, musí ho však skonštruovať server, ktorý potom zostane bez farieb a symbolov. vybral si si.

        Aby sme sa vyhli problémom s rastrovanými dlaždicami, popularita sa zvyšuje u ďalších typov dlaždíc, ktoré sa nazývajú vektorové dlaždice. Vektorové dlaždice sú koncepčne podobné rastrovaným dlaždiciam v tom zmysle, že sú štvorcovými paketmi informácií štruktúrovaných do pyramídového motívu a odosielaných serverom, avšak namiesto obrázka údajov obsahujú vektorové súradnice. To umožňuje ľahkú zmenu štýlu. Vektorové dlaždice sa zobrazujú ako grafika na strane klienta, takže klientsky softvér musí pochopiť, čo je vektorová dlaždica a ako s ňou naložiť. Starší mapovací softvér a API nemusia byť schopné spotrebovať vektorové dlaždice.

        Viac o vektorových dlaždiciach si povieme v lekcii 5, keď pracujeme so softvérom Mapbox, pretože Mapbox bol priekopníkom v tomto formáte a založil na ňom svoju spoločnosť. Podpora vektorových dlaždíc Esri rastie, hoci zaostávala za podporou Mapboxu. Funkcie vektorových dlaždíc Esri sú sústredené v ich produkte ArcGIS Pro, ktorý v tomto kurze nepoužívame.

        Uvedomte si, že všetok zostávajúci obsah v lekcii 4 sa týka rastrovaných dlaždíc a niektoré diskutované aspekty návrhu a výkonu sa môžu pri uvažovaní o vektorových dlaždiciach veľmi líšiť.

        Zvyšovanie veľkosti inštancie pre túto lekciu

        Vytváranie rastrovaných dlaždíc medzipamäte je náročné na procesor a pamäť. Váš server robí tisíce opakujúcich sa kreslení máp, niekedy s veľmi zložitým MXD na pozadí. Ak priradíte vytvorenie dlaždice výkonnému stroju, môžete vytvoriť medzipamäť oveľa rýchlejšie.

        Táto krátkodobá potreba vysokého výpočtového výkonu je dokonalým prípadom použitia cloudových výpočtov. Mnoho kancelárií nemá na stavbu dlaždíc výkonný stroj (zvyčajne je ich najlepším strojom server, ktorý už hostuje ich živé aplikácie a webové služby). V tejto situácii môže správca servera spustiť inštanciu s vysokou pamäťou a / alebo procesorom CPU iba na pár hodín na účely vytvárania dlaždíc. Dodatočné náklady často stoja za časovú úsporu potrebnú na vytvorenie pamäte cache. Po vytvorení dlaždíc je možné stroj vypnúť alebo zmenšiť.

        Iba pre túto lekciu zmeníte stránku servera ArcGIS tak, aby fungovala na mimoriadne veľkej inštancii vysokej pamäte. To stojí podstatne viac ako typ inštancie Medium, ktorý ste používali, ale umožní vám to pracovať s komplexným mapovým dokumentom a oveľa rýchlejšie vytvárať dlaždice cache.

        1. Prihláste sa do konzoly AWS Management Console a ak ešte nie je zastavená, zastavte inštanciu servera ArcGIS Server.
        2. Pravým tlačidlom myši kliknite na svoju inštanciu a vyberte možnosť Nastavenia inštancie & gt Zmeniť typ inštancie.
        3. Vyberte si r4.väčšía kliknite na ikonu Podať žiadosť.

        Teraz, keď bežíte na inštancii, ktorá stojí (v čase písania tohto článku) 45 centov za hodinu oproti 6 centom za hodinu, je dôležitejšie ako kedykoľvek predtým, že si nezabudnete zastaviť svoje stránky, keď skončíte s prácou na svojich materiáloch pre hodiny pre tento deň. Po vytvorení všetkých dlaždíc v lekcii 4 nezabudnite tiež nastaviť typ inštancie späť na t2.xlarge.


        MapTiler poskytuje jednoduchý spôsob vytvárania sady dlaždíc z ľubovoľného georeferencovaného mapového obrázka. Dlaždice potom môžu byť prezentované ako georeferencované prekrytie mapy na webovom serveri. Riadi sa špecifikáciou TMS (Open Source Geospatial Foundation) (OSGeo) Tile Map Service (TMS).

        • Možnosti vstupu: Akýkoľvek georeferencovaný obrazový súbor, napr. TIFF, JPEG od ArcGIS, QGIS.
        • Možnosti výstupu: Sada adresárov s dláždenými obrázkami, ktoré je možné skopírovať na webový server na prezentáciu ako georeferencované prekrytie. Zobraziť príklady.
        • Silné / slabé stránky: MapTiler je jednoduchý, bezplatný softvér otvoreného zdroja s ľahkým sprievodcom popísaným nižšie, ktorý vás prevedie týmito možnosťami.

        MapTiler využíva skutočnosť, že Mapy Google, Microsoft Bing, Yahoo Maps a ďalší poskytovatelia online mapovania vrátane OpenStreetMap používajú rovnaký profil projekcie a obkladu, dlaždice sú preto kompatibilné. Rozsahy všetkých dlaždíc a úrovne priblíženia (rozlíšenie v metroch na pixel) sú preddefinované pre celú Zem. Rozdiel je iba v spôsobe indexovania ekvivalentných dlaždíc. Stránka Mapy Google page las Tiles to popisuje a ilustruje. MapTiler pripravuje dlaždice pomocou tejto špecifikácie ako jednoduchý a rýchly spôsob prípravy georeferencovanej mapy na webovej stránke mashup.

          . Vyberte ikonu Profil dlaždíc. Vyberte si Kompatibilné s Google Maps (sférický obchodník) pre štandardné publikovanie na webe. Vyberte si Google Earth (KML SuperOverlay) ak chcete vygenerovať aj súbor KML na použitie v aplikácii Google Earth. Kliknite ďalej.


        Podmienky pracovného prostredia

        • Navrhujte jednoduché mobilné mapy s prehnaným kontrastom.
        • Na kontrolu množstva zobrazovaných informácií použite závislosť od mierky.
        • Používajte symboliku, ktorá je známa poľnej posádke. Napríklad pre objekty na diaľnici použite symboly štítu.
        • Vrstvy pozadia urobte čo najtransparentnejšie (dosiahnete to nastavením priehľadnosti vrstiev).
        • Keď zobrazujete parcely, okresy alebo polygónové prvky ako základné informácie, nepoužívajte výplne. Ak sú výplne nevyhnutné, použite jednoduché farby alebo pre vrstvu nastavte priehľadnosť.
        • Ak je to možné, použite sivé tóny a obmedzte množstvo textu.

        Nasledujúce príklady máp demonštrujú rozdiel medzi kancelárskym a poľným použitím:

        Faktorové formy zariadenia

        Zvážte tvar mobilného zariadenia, na ktoré zacieľujete pomocou svojej aplikácie, a formát, v ktorom sa mapy zobrazujú (na výšku alebo na šírku). Väčšina zariadení Pocket PC má rozlíšenie 320x240, ale môže sa značne líšiť. Monitor, ktorý používate pri navrhovaní svojich máp, je s najväčšou pravdepodobnosťou 1024x780, 1280x1024 alebo vyšší. Riešenie má priamy vplyv na závislosť od rozsahu. Je veľmi dôležité pridať do vrstiev na mape závislosť na mierke, aby ste obsah vrstiev zobrazili iba v prípade potreby. To zvyšuje prehľadnosť vašich máp a čo je ešte dôležitejšie, skracuje sa čas potrebný na nakreslenie mapy.

        Nastavte viditeľnú mierku pre každú vrstvu.

        Aplikácie ArcGIS pre Windows Mobile nedodržiavajú referenčnú mierku nastavenú na mape, takže symboly sa pri zväčšovaní a zmenšovaní mierky nemeria.

        Mapová symbolika

        Symboly, ktoré sa rozhodnete zobraziť geografické informácie, určujú, ako efektívna je mapa vo vašej mobilnej aplikácii. Ak prestavujete existujúcu aplikáciu alebo ak sa v teréne používajú papierové mapy, použite symboly, ktoré sú terénnym pracovníkom známe, ak je to možné. Symboly udržiavajte jednoduché a nezabudnite, že pri prenose správnych informácií na mape je dôležitý kontrast. Výzvou je, že navrhujete mobilnú mapu pomocou desktopovej aplikácie, ktorá je určená na vytváranie máp pre iné desktopové alebo webové aplikácie, nie pre terénne aplikácie.

        Pri navrhovaní použitej symboliky určite, či budete používať pracovný postup na pracovnej ploche alebo na serveri, pretože jedna symbolika podporovaná mobilnou službou alebo službou hostených funkcií nemusí byť podporovaná mobilnou medzipamäťou vytvorenou z nástroja na mobilné spracovanie alebo naopak. Ďalšie informácie o oboch pracovných tokoch nájdete v téme Pracovné postupy pre ArcGIS pre Windows Mobile.


        Podmienky pracovného prostredia

        • Navrhujte jednoduché mobilné mapy s prehnaným kontrastom.
        • Na kontrolu množstva zobrazovaných informácií použite závislosť od mierky.
        • Používajte symboliku, ktorá je známa poľnej posádke. Napríklad pre objekty na diaľnici použite symboly štítu.
        • Vrstvy pozadia urobte čo najtransparentnejšie (dosiahnete to nastavením priehľadnosti vrstiev).
        • Keď zobrazujete parcely, okresy alebo polygónové prvky ako základné informácie, nepoužívajte výplne. Ak sú výplne nevyhnutné, použite jednoduché farby alebo pre vrstvu nastavte priehľadnosť.
        • Ak je to možné, použite sivé tóny a obmedzte množstvo textu.

        Nasledujúce príklady máp demonštrujú rozdiel medzi kancelárskym a poľným použitím:

        Faktorové formy zariadenia

        Zvážte tvar mobilného zariadenia, na ktoré pomocou svojej aplikácie zacieľujete, a formát, v ktorom sa budú mapy zobrazovať (na výšku alebo na šírku). Väčšina zariadení Pocket PC má rozlíšenie 320x240, ale môže sa značne líšiť. Monitor, ktorý používate pri navrhovaní svojich máp, je s najväčšou pravdepodobnosťou 1024x780, 1280x1024 alebo vyšší. Riešenie má priamy vplyv na závislosť od rozsahu. Je veľmi dôležité pridať do vrstiev na mape závislosť na mierke, aby ste obsah vrstiev zobrazili iba v prípade potreby. To zvyšuje prehľadnosť vašich máp a čo je ešte dôležitejšie, skracuje sa čas potrebný na nakreslenie mapy.

        Mali by ste nastaviť viditeľnú mierku pre každú vrstvu.

        Aplikácie ArcGIS pre Windows Mobile nedodržiavajú referenčnú mierku, ktorú ste nastavili na mape, takže symboly sa pri zväčšovaní a zmenšovaní mierky nemeria.

        Mapová symbolika

        Symboly, ktoré sa rozhodnete zobraziť geografické informácie, určia, ako efektívna je mapa vo vašej mobilnej aplikácii. Ak prestavujete existujúcu aplikáciu alebo ak sa v teréne používajú papierové mapy, použite symboly, ktoré sú terénnym pracovníkom známe, ak je to možné. Symboly udržiavajte jednoduché a nezabudnite, že pri prenose správnych informácií na mape je dôležitý kontrast. Výzvou je, že navrhujete mobilnú mapu pomocou desktopovej aplikácie, ktorá je určená na vytváranie máp pre iné desktopové alebo webové aplikácie, nie pre terénne aplikácie.

        Pri navrhovaní použitej symboliky určite, či budete používať pracovný postup na pracovnej ploche alebo na serveri, pretože jedna symbolika podporovaná mobilnou službou nemusí byť podporovaná mobilnou medzipamäťou vytvorenou z nástroja na mobilné spracovanie alebo naopak. Ďalšie informácie o oboch pracovných tokoch nájdete v téme Pracovné postupy pre ArcGIS pre Windows Mobile.


        Prijatý dátum: piatok 28. septembra 2018

        Lekcia 10b1: Úvod do súborov LAS v ArcGIS Pro. ArcGIS Pro je softvérový balík Esri Geographic Information Systems (GIS), ktorý pomáha spravovať údaje GIS, vykonávať analýzy a vytvárať mapy na tlač alebo zdieľanie online. United States Geological Survey má podnikovú licenciu so spoločnosťou Esri, ktorá umožňuje všetkým zamestnancom získať kópiu softvéru. Z dôvodu prevalencie softvéru v súkromnom priemysle, akademickej sfére a štátnej správe sa bude nasledujúca séria lekcií zaoberať tým, ako používať údaje lidar v prostredí ArcGIS Pro. V tejto lekcii poskytneme používateľovi prehľad o tom, ako načítať a zobraziť súbory lidar v štandardnom formáte LAS v 2D aj 3D.

        Na konci tejto lekcie načítate a zobrazujete jednotlivé súbory LAS v ArcGIS Pro, meníte ich symboliku a filtrujete údaje podľa klasifikačných hodnôt. Nasledujúce lekcie sa budú zaoberať základmi množiny údajov LAS a pokročilejšími funkciami, ako sú úpravy kódov tried LAS, oprava anomálií a nesprávnych klasifikácií, export údajov oblakov bodov LAS do odvodených rastrových plôch a vytváranie základných produktov 3D analýzy. Ak sa chcete dozvedieť viac o používaní údajov lidar USGS v iných softvérových balíkoch, ďalšie videá ukážu, ako používať údaje lidar v programoch Global Mapper a LP360.

        Než začneme, budete si chcieť stiahnuť niektoré údaje lidaru, ktoré môžete použiť počas nášho cvičenia. Národná mapa má klienta na stiahnutie, kde nájdete produkty USGS, ktoré obsahujú údaje o nadmorských výškach, ako sú napríklad oblaky bodov Lidar, na adrese https://viewer.nationalmap.gov/basic/. Ak sa chcete dozvedieť viac informácií o sťahovaní produktov na The National Map, nezabudnite si pozrieť naše tréningové videá na adrese: https://www.usgs.gov/core-science-systems/national-geospatial-program/training.

        Avšak pre túto lekciu sme pohodlne zabalili šesť dlaždíc dát LAS do zip súboru s názvom „USGS_LPC_CO_SoPlatteRiver_Data_for_Lessons.zip“ a načítali ich na našu stránku FTP na adrese: ftp://rockyftp.cr.usgs.gov/Training_Data/. Prejdite na toto miesto a stiahnite si balík ZIP. Stiahnutie môže trvať približne 15 minút.

        Po stiahnutí údajov lidar rozbaľte súbor zip do priečinka v miestnom počítači, ktorý chcete použiť počas lekcie.

        Vo vašom systéme by ste mali mať nainštalovaný ArcGIS Pro. Ak tak neurobíte a pracujete pre USGS, môžete si na stránke podpory USGS Enterprise GIS stiahnuť kópiu najnovšej verzie softvéru. Pri inštalácii softvéru do vášho systému spolupracujte s miestnym tímom IT. Špeciálne používame ArcGIS Pro 2.2, ale mala by fungovať akákoľvek verzia 2.X.

        Teraz spustíme softvér.

        ArcGIS Pro môžete otvoriť kliknutím na položky Štart & gt & gt ArcGIS & gt & gt ArcGIS Pro.

        ArcGIS Pro je plne integrovaný do ArcGIS Online, takže budete potrebovať účet s vašim užívateľským menom a heslom. Ak ste zamestnancom USGS a ešte ho nemáte, môžete oň požiadať prostredníctvom tímu USGS EGIS. Položka 2 má odkaz na vyplnenie formulára na vyžiadanie účtu.

        Ak ste spustili ArcGIS Pro prvýkrát alebo ste momentálne odhlásení, zobrazí sa prihlasovacie okno. Pokračujte a zadajte svoje používateľské meno a heslo a vyberte možnosť Prihlásiť sa.

        Po prihlásení alebo ak ste sa už prihlásili, zobrazí sa domovská stránka ArcGIS Pro. V časti „Vytvoriť nový projekt“ kliknite na ikonu Map.aptx.

        ArcGIS Pro vás vyzve na zadanie názvu a umiestnenia projektu. Náš projekt nazveme ‘ArcGIS_Pro_Lidar_Training_Lesson_1.‘ Vyberte ľubovoľné umiestnenie uloženia na vašom lokálnom počítači. Použijeme rovnaký priečinok, do ktorého sme stiahli údaje lidaru skôr v lekcii. Po zadaní týchto informácií kliknite na „OK“.

        ArcGIS Pro by mal otvoriť nový mapový dokument so „topografickou“ základnou mapou.

        ArcGIS Pro je schopný načítať a prezerať lidar dáta vo formáte LAS. ArcGIS podporuje LAS verzie 1.0, 1.1, 1.2, 1.3 a 1.4. Teraz načítame jednu dlaždicu údajov LAS do nášho rámca mapy ArcGIS Pro.

        Kliknite ľavým tlačidlom myši na žlté tlačidlo „Pridať údaje“ na karte „Mapa“ v hornej časti okna zobrazenia. Prejdite na miesto, kde máte údaje lidaru pre túto lekciu. Vyberte prvú dlaždicu „USGS_LPC_CO_SoPlatteRiver_Lot5_2013_13SDD480395_LAS_2015“ a kliknite na tlačidlo OK.

        Zobrazenie vašej mapy by sa malo priblížiť na jednu dlaždicu lidaru v parku Apex Open Space Park západne od Golden v Colorade. Dlaždica lidar bude ohraničená červeným rámčekom, ale nebude zobrazovať žiadne body lidar, kým sa priblížite bližšie. Môže za to limit zobrazenia, ktorý je nastavený na predvolenú hodnotu 800 000 bodov. Mapový dátový rámec by mal byť v predvolenom súradnicovom systéme NAD 1983 UTM Zóna 13N, pretože v tom je naša dlaždica mračna bodov. Priblížime zobrazenie, aby sa body zobrazili. V ľavom dolnom rohu hlavného displeja zadajte hodnotu tak, že zmeníte mierku na 1: 4 000.

        Vaša mapa teraz zobrazuje body lidaru v dlaždici LAS, farebne označené výškovými hodnotami, v metroch. Hodnoty farieb môžete vidieť v obsahu, ak rozbalíte vrstvu LAS kliknutím na trojuholník vedľa importovanej dlaždice údajov LAS. Uvidíte tiež, že na vašu obrazovku sa momentálne čerpá iba malé percento bodov.

        ArcGIS Pro používa kontextovú ponuku pásu karet. Mali by ste vidieť iba karty, ktoré súvisia s prezeranými údajmi. Ak ste to ešte neurobili, zvýraznite v zozname obsah súboru LAS a kliknite na názov vrstvy. V hornej časti okna zobrazenia sa zobrazí časť „LAS datová sada“ s tromi kartami „Vzhľad“, „Údaje“ a „Klasifikácia“.

        Na karte „Vzhľad“ kliknite na tlačidlo „Symbology“ a na pravej strane obrazovky sa otvorí okno „Symbology“.

        V novom okne by ste mali vidieť, že momentálne kreslíte body pomocou hodnôt „nadmorskej výšky“ z mračna bodov. Máte možnosť čerpať body pomocou rôznych hodnôt, ako je intenzita alebo klasifikácia, pokiaľ údaje obsahujú tieto informácie. Môžete tiež zobraziť údaje lidaru pomocou obrysových čiar, hrán a povrchu, a to buď samostatne, alebo v kombinácii s inými vrstvami. Ďalej sa pozrieme na niektoré z týchto možností.

        Ak ich chcete vypnúť, zrušte začiarknutie políčka „Body“.

        Kliknite na symbol „Obrysy“ a začiarknite políčko „Nakresliť obrysy“. Interval obrysu môžete určiť zväčšením alebo zmenšením bodovej hodnoty. Tu môžete vidieť údaje zobrazené pomocou obrysov.

        Zrušte začiarknutie možnosti „Nakresliť kontúry“ a kliknite na symbol modelu povrchu. Začiarknite políčko „Kresliť pomocou“ a v rozbaľovacej ponuke kliknite na položku „Nadmorská výška“. Tu môžete vidieť údaje pomocou modelu povrchu.

        Všimnete si, že pri zobrazení obrysov a modelu povrchu boli červené artefakty. Tieto červené artefakty predstavujú body hluku, ktoré sú nad zemou. Sú červené, pretože majú vysoké hodnoty nadmorskej výšky. Pokračujte ďalej a vypnite možnosť „Kresliť pomocou nadmorskej výšky“ pod symbolom Povrch. Kliknite na symbol „Body“, začiarknite políčko „Kresliť pomocou“ a z rozbaľovacej ponuky vyberte možnosť „Klasifikácia“. Mali by ste vidieť lidarové body farebne odlíšené tak, aby zodpovedali typu klasifikácie.

        Tento súbor údajov lidar zobrazuje tri farby. Šedá predstavuje hodnotu klasifikácie 1, ktorá je spracovaná, ale neklasifikovaná alebo nepriradená. Brown vykazuje klasifikačnú hodnotu 2, ktorá je vybrúsená. A červená charakterizuje hodnotu 7, čo je nízky šum. Tieto hodnoty by ste mali vidieť v obsahu pod vrstvou „USGS_LPC_CO_SoPlatteRiver_Lot5“. Other common classification values you may see include 3, 4, and 5 for low, medium and high vegetation, 6 for building, and 9 for water.

        Due to the classification codes present in lidar, simple filters can be set to show only subsets of the data. If you don’t currently have it highlighted, select the ‘USGS_LPC_CO_SoPlatteRiver_Lot5’ layer in the Table of Contents. In the LAS Dataset Layer Ribbon menu, select the ‘Appearance’ tab. You should see a drop-down button called ‘LAS Points.’ Select ‘Ground’ from the drop-down list.

        Only the brown points representing ground should be visible. Click on the Symbology window and turn off the Points display and turn on the Surface display.

        You should notice that the elevation model looks much cleaner and the red artifacts are gone. Click the Save button in the upper left to save your work.

        Up until now, we’ve been viewing the lidar data in 2D. The final part of this lesson will cover how to view lidar in 3D within ArcGIS Pro.

        In ArcGIS Pro, a 3D map is called a scene. To view your lidar data in 3D, you must convert your map into a scene. On the ribbon menu, select the ‘View’ tab. Click the ‘Convert’ button and Global Scene. This will launch a global scene. However, we are interested in a Local Scene since our data is in a small area. Next to the ‘Convert’ button, click ‘Local.’ You may not see your data initially. Just right-click your imported LAS data tile layer and select ‘Zoom to Layer’ and you will zoom to your data.

        On the ribbon menu, select the ‘Map’ tab. Click the ‘Explore’ button to activate the Explore tool. Your left mouse button will pan the map, your right mouse button will control a continuous zoom, and clicking and holding the mouse wheel will rotate and tilt the scene. Go ahead and zoom-in on your data so you are about 2,000 meters above the ground. The lower left of the map window has an area where you can type in 2,000.

        ArcGIS Pro will let you overlay multiple symbology layers on the same lidar file. You are currently displaying the surface model. In the Table of Contents, activate the ‘USGS_LPC_CO_SoPlatteRiver_Lot5’ layer by clicking it. Select the ‘Symbology’ window, click on the ‘Contours’ button, and check ‘Draw contours.’ Set the contour interval to ’10’ to space out the lines.

        Blahoželáme! You’ve finished Lesson 10b: An Intro to LAS Files in ArcGIS Pro. Click the ‘Save’ button and close out of ArcGIS Pro.

        During this lesson, you learned how to load and view individual LAS files in ArcGIS Pro, change their symbology, and filter the data by classification values. You also displayed lidar LAS files in both 2D and 3D.


        Pozri si video: Ako urobiť prah na balkóne dlaždice